Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de elementos de:
Texto, Gráficos, Imágenes, Animación, Vídeo, Sonido.
Texto
Se define como texto al segmento de
información representado por un conjunto de caracteres que transmiten un
mensaje en forma escrita.
Pueden ser:
-
Sin formatear: "Texto sin formato" es sólo texto. El texto sin
formato es un formato que crea un mensaje de correo electrónico con texto, es
decir, sólo caracteres. No se pueden cambiar la fuente ni el tamaño del texto,
ni tampoco aplicar formato al mensaje de correo electrónico agregando un fondo,
pero se mostrará correctamente en el programa de correo electrónico que use la
persona que lo reciba.
-
Formateado: Presentación del texto de forma llamativa ante el usuario
(tamaño, color, fuente, etc.)
- Lineal e Hipertexto: Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado.
TEXTO KENYER GONZALEZ hipervínculo
sin formatear formateado lineal o hipertexto
Gráficos
Representaciones visuales que el ordenador
puede generar que no sean texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado,
aplicándose a cualquier tipo de imagen de un ordenador. Utilizados para representar esquemas, planos,
dibujos lineales, los gráficos son documentos formados por una serie de
primitivas gráficas (puntos, segmentos, círculos, etc.) y contienen por lo
tanto una semántica que debe ser interpretada antes de presentar la información
al observador.
Se pueden modificar de muchas maneras
diferentes (traslación, escalado, rotación, cambio de atributos, etc.)
Habitualmente se generan de forma
interactiva y ocupan relativamente poco espacio.
FORMATOS GRAFICOS:
-
Bidimensionales: tanto
rasterizados (PNG, GIF, JPEG, etc.), como vectoriales (SVG, SWF, etc.).
-
Tridimensionales (VRML, 3DS, MAX, W3D, etc.).
GIF
Imágenes
Son documentos formados por pixeles.
Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y
tienden a ser ficheros muy voluminosos.
FORMATOS DE IMÁGENES:
- BMP: Mapa de bits.
- JPEG:
Joint Photo graphics Expert Groups.
- GIF:
Graphics Interchange Format.
- PNG:
Portable Network Graphics.
- CDR:
Corel Draw.
- PSD:
Photo Shop.
- TIFF: Tagged Image File Format.
Animación
Es la Presentación ante el usuario de un
número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de
movimiento.
FORMATOS DE ANIMACIÓN:
- GIG GIF animados.
- SWF:
Archivo Flash.
- DCR:
Archivo Shock ware.
- PPT/PPS:
PowerPoint.
Vídeo
Presentación de un número de imágenes por
segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Las imágenes
pueden ser sintetizadas (creadas manualmente) o captadas a partir del entorno
(vídeo). Al igual que en el caso de las imágenes estáticas, los ficheros pueden
ser muy voluminosos, y tienen unas capacidades de modificación limitadas. Hay
situaciones en las que se combinan animación y vídeo (efectos especiales
cinematográficos).
FORMATOS DE VIDEO
- AVI: Audio Video Interleave.
- MPEG: Moving Picture Experts Group.
- MOV:
Video Quick Time.
- FLV:
Video Flash.
- WMV:
Windows Media Video.
- ASF:
Advanced Streaming Format.
- VOV: Video DVD.
Sonido
Los sonidos utilizados en un sistema
multimedia pueden clasificarse en tres grandes grupos:
Habla, Música, Otros sonidos.
Las posibilidades de procesamiento del
habla en un sistema informático incluyen:
Reconocimiento de la voz: consiste en la
identificación de fonemas (sonidos elementales) y palabras.
Comprensión del lenguaje natural: una vez
reconocidas las palabras, la comprensión del lenguaje es algo mucho más
complejo.
Síntesis de voz: a partir de un mensaje
codificado, se genera una voz que lo pronuncia.
A pesar de todas estas posibilidades, la
utilización más habitual del habla en los sistemas multimedia actuales se
reduce a su grabación, edición y reproducción posterior
La música se puede almacenar como una
serie de códigos (análogo al concepto de gráfico visto previamente) como es el
estándar MIDI, o digitalizar y luego reproducir. Lo mismo se puede decir de
otros sonidos, que también pueden ser sintetizados o reproducidos
FORMATOS DE SONIDO:
- WAV: Archivo de onda.
- MIDI:
Musical Instrument Digital Interface.
- MP3.
- MPEG-1:
Audio Player 3.
- WMA:
Windows Media Audio.
- KAR:
Karaoke.
- RA/RAM/RM: Real Audio Networks.
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